Unity3d shader开发工程师
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Unity3d shader开发工程师
20-30万
苏州市 | 本科 | 无经验
企业直招
刷新时间:2025-07-23

苏州仙峰网络

网络游戏

基本信息

工作地点:
苏州市
所属部门:
职位类别:
招聘人数:
1人
汇报对象:

职位描述

岗位职责:1、 负责产品需求沟通和重点难点功能的开发;2、 负责编辑⼯具、协作⼯具、 运⾏时框架的开发和调优;3、研究竞品,配合其他部⻔实现相关效果;4、 分析和优化产品性能。任职资格:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、 5 年以上⼯作经验,3 年以上 Unity 客户端开发经验;3、 熟悉 C#;4、 良好的 3D 基础,有性能优化经验;5、 经历过完整的 SLG 上线项⽬优先;6、以下优化内容至少熟练掌握其中3项:1)资源加载流程优化2)场景管理优化3)DrawCall、Shader优化4)渲染管线优化5)GC优化7、 有严谨务实的⼯作态度,认真负责,善于团队合作。

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岗位要求

学历要求:
本科
工作经验:
无经验
年龄要求:
不限
性别要求:
不限
语言要求:
普通话
专业要求:

企业信息

公司性质:
其它
公司规模:
20-99人
所属行业:
网络游戏

企业介绍

公司坐落于风景优美的苏州工业园区独墅湖高教区纳米科技园,专注于手机游戏的研发和运营,核心团队成员均来自国内实力老牌大厂,多年游戏研发经验。团队成立多年,在2013年研发首MMORPG手游于2014年初成功上线,安卓版本和IOS版本分别重金代理给国内主流实力手游发行商并且实现月流水破千万,在国内所有主流手游分发平台(360助手,91助手,UC九游等)以及IOS正版和越狱渠道取得不错的流水与口碑。
2015年和2016年公司业绩稳步成长,特别是2016年,公司实现了自己研发和自己发行,进一步夯实了和国内一线渠道的合作关系,强化了自研IP的长期投入,为后续新游的开发和外部合作打下了良好的基石,目前公司稳居苏州一线研发和发行商行列。
公司的核心理念是专注和务实,展望未来,我们期望在已有的成功基础上再迈出坚实的一步,精雕细琢游戏的每一个细节,追本溯源,回归热爱游戏本身。我们愿意提供非常有竞争力的薪资,良好的工作环境,丰厚的项目团队分红,一切只为寻找具有追求卓越信念,打造精品手游的合作伙伴。

我们期待你具有以下品质:
热爱游戏;
乐意沟通;
追求卓越的信念;
优秀的执行力;
愿意和团队长期共同成长。

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