场景概念设计师
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场景概念设计师
16-22万
苏州市 | 本科 | 无经验
企业直招
刷新时间:2025-07-23

苏州仙峰网络

网络游戏

基本信息

工作地点:
苏州市
所属部门:
职位类别:
招聘人数:
1人
汇报对象:

职位描述

岗位职责:1、根据世界观背景,进行游戏内场景概念图,场景建筑、可交互物件等原画的设计,能够参与输出高品质的符合写实风格的原画设定;2、与关卡策划深度合作,对游戏场景进行多轮迭代,达到游戏性设计与美术表达的平衡,持续跟进设计落地状态,为最终游戏内呈现效果负责。任职资格:1、简历需附带作品,必须有掌握blender或者C4D等一种三维软件;2、具备快速绘制概念图和布局图的能力。具备出色的场景设计能力,对色彩,结构剪影和光影有较深的理解;3、精通Photoshop等相关软件,对三国题材比较熟悉,有相应的制作经验;4、与项目组内3D场景管线以及关卡策划人员沟通协作,共同实现制作需求;5、具备良好的团队合作能力及协调沟通能力;6、热爱游戏,工作态度严谨,富有耐心和责任心。优先条件:1、美术或设计专业类院校毕业;2、有3年以上场景概念设计经验;3、对unity引擎有一定了解优先;4、愿意接受不同的创作任务,并根据不同美术风格和题材的任务需求,不断学习新的美术工具及表现方法。

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岗位要求

学历要求:
本科
工作经验:
无经验
年龄要求:
不限
性别要求:
不限
语言要求:
普通话
专业要求:

企业信息

公司性质:
其它
公司规模:
20-99人
所属行业:
网络游戏

企业介绍

公司坐落于风景优美的苏州工业园区独墅湖高教区纳米科技园,专注于手机游戏的研发和运营,核心团队成员均来自国内实力老牌大厂,多年游戏研发经验。团队成立多年,在2013年研发首MMORPG手游于2014年初成功上线,安卓版本和IOS版本分别重金代理给国内主流实力手游发行商并且实现月流水破千万,在国内所有主流手游分发平台(360助手,91助手,UC九游等)以及IOS正版和越狱渠道取得不错的流水与口碑。
2015年和2016年公司业绩稳步成长,特别是2016年,公司实现了自己研发和自己发行,进一步夯实了和国内一线渠道的合作关系,强化了自研IP的长期投入,为后续新游的开发和外部合作打下了良好的基石,目前公司稳居苏州一线研发和发行商行列。
公司的核心理念是专注和务实,展望未来,我们期望在已有的成功基础上再迈出坚实的一步,精雕细琢游戏的每一个细节,追本溯源,回归热爱游戏本身。我们愿意提供非常有竞争力的薪资,良好的工作环境,丰厚的项目团队分红,一切只为寻找具有追求卓越信念,打造精品手游的合作伙伴。

我们期待你具有以下品质:
热爱游戏;
乐意沟通;
追求卓越的信念;
优秀的执行力;
愿意和团队长期共同成长。

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