技术美术TA
基本信息
工作地点:
深圳市
所属部门:
职位类别:
招聘人数:
1人
汇报对象:
职位描述
岗位职责:1.和美术、引擎合作编写shader设计渲染方案、实现美术效果。2.发现美术pipeline中出现的问题,开发工具提高资产生产效率。3.与美术、引擎合作研究新特性,制作效果展示demo。4.对游戏性能profiling,设计优化方案。岗位要求:1.熟悉常用dcc工具。2.熟练使用UE,具备UE手游经验优先。3.熟练使用蓝图、python、C++最少一款,有相关开发经验优先。4.精通shader语言。
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岗位要求
学历要求:
大专
工作经验:
1年以下
年龄要求:
不限
性别要求:
不限
语言要求:
普通话
专业要求:
企业信息
公司性质:
其它
公司规模:
100-499人
所属行业:
网络游戏
企业介绍
深圳市固有色数码技术有限公司成立于2004年初,总部位于深圳市南山区南海大道花样年美年广场1栋203 204,在江西南昌和四川成都分别成立了分部。公司的业务范围主要涉及专业游戏设计,开发与制作、游戏项目联合开发、动漫制作和动漫专业培训等领域,员工超过200人。 我们拥有着世界领先的游戏开发与动画制作的技术资源,除了立足服务中国国内本土客户以外,业务已遍及日本、韩国、澳洲、美国、德国等全球化国家,并且和这些客户建立了长期良好的合作关系和稳定的发展。
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