基本信息
职位描述
岗位职责:1. 负责使用3D建模软件(例如Maya、Zbrush等)制作高质量的游戏场景和角色模型;2. 熟悉PBR流程,根据项目需求使用Substance Painter等贴图软件进行纹理制作,实现真实材质效果;3. 与美术、程序团队紧密配合,按照项目进度完成模型制作任务,并保证模型质量;4. 根据项目需求进行模型的优化和修复,保证模型性能和流畅度;岗位要求:1. 3-5年及以上主机或移动平台游戏开发经验;具备独立完成高质量游戏场景和角色模型制作的能力,熟悉3D建模软件(例如Maya、Zbrush等),能够使用各种建模工具完成模型制作;2. 熟悉PBR流程,掌握Substance Painter等贴图软件的使用方法,能够制作高质量真实材质纹理;3. 具备优秀的美术功底,对游戏画面效果有深刻的理解和把握;4. 具备较强的创意和审美能力,能够提供高质量的游戏场景和角色模型设计方案;5. 具有良好的团队协作能力和沟通能力,能够与美术、程序等团队有效配合,完成项目需求;6. 有一定的英文读写能力,能够自主独立阅读英文技术文档。加分项:1. 熟悉UE4引擎,有UE4引擎下模型制作经验;2. 对新技术能充满好奇 并且积极应用
岗位要求
企业信息
企业介绍
Mira(米蜡科技)是一家年轻的游戏公司,为了制作让玩家解放双手,可以亲身踏足的沉浸式游戏而诞生。我们希望将自己的“极客精神”倾注到充满想象力的创意事业中,运用VR/AR, AI, 及交互显示科技,创造虚拟与现实融合的游戏世界。米蜡科技采取分步协同(DAO)的灵活办公理念,于北京、重庆、成都、西雅图均设有办公室,创始团队成员包括来自科技、游戏、影视领域的行业专家。