基本信息
职位描述
工作内容:1、负责游戏主体架构、游戏系统设计,负责游戏立项和核心玩法设计,制定策划方案协调开发对应功能;2、根据项目决策,合理计划、分配项目内部策划资源;3、负责游戏设计方案进行审核指导,指定设计方向、框架并设计游戏主要模块;4、制定书写游戏策划书,工作进度监督和结果检查等;5、把握项目设计和发展方向,发现并及时解决问题。任职要求:1、5年以上游戏策划经验,主策经验2年以上;对slg类游戏熟悉, 有深度体验或slg项目经验。2、掌握整个游戏产品开发的工作流程;3、对基础的程序开发有了解,对美术设计有很好的画面感,逻辑能力强;4、精通游戏数值体系的策划、平衡,能够自行控制产品数值设计;5、具备独立解决问题的能力和方法,有工作热情,能够承担较大的工作压力。
岗位要求
企业信息
企业介绍
公司成立于2015年3月,由诸多具备丰富互联网行业经验的高级制作人创建,是一家集手游研发、运营、发行业务为一体的综合型公司,业务范围遍布亚、欧、美等200多个国家和地区。“让时间多点意思”是我们的座右铭,我们一直致力于有趣的、不间断的、快速的游戏创新事业,已获得行业内众多荣誉和奖项,常年位列Data AI全球发行商52强、出海手游收入TOP 30榜单。公司推出的如《末日争霸 Last Empire War Z》、《守望黎明 Last shelter: Survival》、《泰拉贝尔 Rise of Castles》、《Last Fortress: Underground》等游戏产品,也在不同国家的玩家中广受欢迎,常年位于70多个国家的畅销榜上,全球用户超过2.6亿,被评为十大最佳销售产品。在这里,公司将会为你提供:1.优秀低调的公司平台,专业高效的项目团队,系统完善的人才培养计划,多维的发展空间;2.简单务实的工作氛围,与小伙伴们一起攻克难关,成功挑战游戏副本,感受游戏世界的乐趣,获取制作精品游戏成就感;3.与公司优秀创始人、行业大牛零距离接触交流,获得“行业秘籍”和“游戏攻略”;4.健全的薪酬制度,丰厚的奖金,有趣多彩的团建活动等等。